有没有高质量的动作类手游?
有了。帕斯卡契约。你可以在taptap上找到,只不过需要内容购买(一次性购买,当然dlc要另花钱)是国产手游。虽然cg做的不怎么样,但是游戏画质是很给力的。是一种类魂like类游戏。
崩坏3(网游,难度较低,pc手机都有)
原神(网游,难度低,pc手机都有)
帕斯卡契约(类魂游戏要点水平,单机买断制)
战双:帕弥什(网游,某种意义上和魂差不多,要点水平)
动作手游现在应该就这几个质量比较高的了,如果有其他的,各位大佬一定要回复我一下,我也要玩玩。
高质量的动作类手游:画质+玩法+硬核
1.帕斯卡契约:
第一个想到的还真是这家伙,当时玩的时候第一个BOOS就给我难到。买断,不氪金,考验技术。这游戏在国产单机里简直就是良心精品,就是个人感觉BOOS难度有点高。但游戏制作精良,打击感十足,卖45不贵。
2.聚爆:
这游戏应该不陌生吧,毕竟有些年头了,当年刚出的时候游戏硬核感远超同期其他手游。游戏两大卖点当属流畅连招带来的爽快打击感,和背景音乐,貌似还得过什么音乐奖。也是买断制,12块钱很良心啊。
3.艾希:
是一款steam移植的2D横版动作游戏,游戏难度一点都不高,但想玩困难模式需要三思,游戏流程一点也不难,一路上过关斩将,干就完了。还有旁白君,说话挺搞笑的。18块钱买不来吃亏买不来上当。
4.无尽灵魂:
独立硬核游戏,Lowpoly风格的 ARPG。游戏很难!!没错,非常难!!用可爱的玩家的话就是:“WC,这是什么鬼难度?!”虽然很难,但是熟悉套路后是能轻松过关,而且为了照顾手残向玩家,提供商店可以购买升级装备!!
再次说明,游戏非常难!!玩家请做好心理准备!!!
5.人类跌落梦境
steam热门游戏《人类一败涂地》手游版。喜欢小团团的应该都看过她玩过一款游戏,一群人懒洋洋东倒西歪的走路,越过重重阻碍最终到达终点。这游戏虽然跟PC版相比难度降低了,但没玩过PC版的玩家,不建议跳过新手教程,还是需要些技巧。 12块哦~
就先这几个吧,推荐的大部分都是买断的,因为我觉的买断的游戏更讲究操作而不是靠堆属性,这应该就是动作游戏的真谛吧!
逆水寒手游是我比较期待的一个动作手机游戏了,别看它的玩法是MMOROG,实际上逆水寒的动作系统丝毫不比那些格斗游戏要差。首先我觉得最起码,一个动作游戏要好玩的话,它的技能得丰富吧?不然不是拳打就是脚踢的,你打我一拳我打你一拳,一点技术含量都没用,也就没有什么意思了。
逆水寒这一点比较好的就是,有很多个职业,然后每个职业的技能都非常多,全部技能大概在30多个左右。当然也不是全带上啦,你一次战斗可能就用10个不到,但是10个技能之间也有很多的搭配了。而且最关键的是,逆水寒的PVP系统不是那种很无脑的,玩家需要时刻关注对手的动态,去分析对手下一步会做什么。自己再留好控制打断,留好解控,在细节里面戏谑对手,把对手玩弄于股掌之间。这个过程就是玩家非常享受的一个过程。
而且每次PVP的时候,你遇到的对手职业、装备、属性和技能都不一样,这让你的每一场战斗体验也很丰富。在一次次的尝试中变得得心应手,也能应对各种各种不同的局面。最后再利用战斗获取的战利品,给自己打造更强的装备,形成一个循环。这是逆水寒端游给我的感觉,听说逆水寒手游也快要出了,其实我还是比较期待的。不知道在手游上面会优化成什么样,已经有不少MMORPG作为前车之鉴了,至少在剧情上面,逆水寒手游是绝对不会输给其他游戏的。就是不知道对于动作的优化会不会好一点,总之还是比较期待的。
列出我心中最佳ARPG手游榜单,一共有20款!应该能正好回答上的你的问题。另外这个榜单可能主观,但不恰饭,所以放心食用。以下长文警告,如果不想看太多文字,可以拉到我答案的最末尾,那里是视频版本的榜单,有画面有真相。最后原创不易,希望能得到各位的鼓励。好了,开始吧:
20、聚爆(Implosion)单机买断 双端
由雷亚游戏制作并于2015年4月上线的一款动作游戏。游戏故事设置在2201年,玩家扮演的主人公杰克操控着机甲阿瓦隆,前往早已被遗弃的地球,调查最近出现的异常情况。游戏内玩家需要击溃每一个小场景中的怪物,操作上玩家可以使用普攻,技能,闪避,远程攻击等进行战斗。另外游戏设计了徽章系统,每一块徽章对角色有着不同的增益,这也是玩家需要进行收集养成的部分。最后游戏的音乐音效也很不错,该作的整体品质蛮高的,放在当年来看是可以跻身第一梯队的ARPG佳作哦。
19、海之号角2(Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm) Arcade订阅 苹果端
海之号角2可以说是Apple Arcade的当家花旦,游戏具有相当高的品质,可是提纯到Action这个项目下进行比较,却没有特别的优势可言。这款开放世界的ARPG由芬兰开发者Cornfox&Bros制作,2019年9月发布于Arcade,后移植到Switch。玩家控制的角色可以持剑攻击,盾牌防御,枪械则多用于辅助。虽然在游戏世界中上天下地,BOSS战场面也十分精彩,但实际上,游戏的动作玩法占比,略低于探索解谜。所以和专门的动作游戏相比,它没有丰富的动作设计,炫目的特效和复杂的机制,显得过于朴素了。
18、原界之罪(GrimValor) 单机买断 双端
由芬兰独立游戏工作室Direlight开发的一款平台动作游戏。玩家将扮演一名勇者,前往失落王国瓦拉里斯,那里充斥着可怕的怪物守卫。在操控上,开发者在屏幕右下角的区域设置了攻击,跳跃,闪避按键,又巧妙地将特殊技能嵌入攻击键内,让操作更为流畅。该作战斗节奏比较快,怪物和BOSS攻击欲望比较强且伤害很高,所以掌握怪物的攻击方式尤为重要。混合了多种类小怪的场景甚至比BOSS战更难应付,面对不同攻击方式、节奏、站位。想要无伤过关还是很有难度的
17、艾希(ICEY)单机买断 双端
一款2D横版动作游戏,玩家将操控主角艾希击溃敌人。在战斗方面,撇开常规的轻重攻击和简单的连招不说了,玩家可以在敌人攻击瞬间按下闪避,以此打出高额伤害,再配合低血量敌人处决机制,能让人明显体会到战斗节奏的变化,配合视觉效果的加持,会让玩家有着酣畅淋漓的感受。有意思的是,游戏引起广泛讨论的并不是它作为动作游戏的内容,而是游戏全程引导玩家的画外音,让该作多了一个meta游戏的标签。至于这个元素的好坏与否,就仁者见仁智者见智了。
16、百鬼魔道(World of demons) 单机Arcade订阅 苹果端
以浮世绘和水墨画为灵感的奇幻视觉风格的动作游戏。由日本开发者白金游戏制作,并于2021年 4月发布于Apple Arcade。游戏故事讲述了在久远的年代,原本人类和妖怪和平相处的局面被来自地狱的酒吞童子打破,妖怪们受其影响陷入狂暴,玩家将扮演一名叫“鬼丸”的年轻武士前去讨伐。在操控上开发者也进行了简化,玩家通过反复点击普攻就能打出连招,另外在制服妖怪后玩家可以召唤它们协助作战,再配合上闪避和奥义很容易打出精彩又华丽的战斗。后期则可以解锁拥有不同武器和战斗风格的新角色。
15、魂之刃(blade of god) 单机买断 双端
一款单机3D动作冒险游戏。游戏背景设置在神谕之战的一千年后,洛基带领恐惧、瘟疫、腐败、痛苦四大堕落之神入侵米德加尔德。玩家将扮演一名叫卡奥斯(Chaos)的神秘勇士对抗堕落军团。游戏设置了多个结局,在情节上的不同选择将会影响故事走向。具体到战斗中,玩家可以利用普攻加重击配合多技能打出不一样的连招,再配合QTE终结战斗。而在视听演绎上,开发者利用屏幕震动、镜头转换、运动模糊等效果让战斗体验得以提升。而在早前《魂之刃2》也放出了Demo版,看起来也不错,值得期待。
14、影之刃3(PhantomBlade3) 在线内购 双端
这是一款武侠风的2D横版动作游戏。该作继承了《影之刃》系列的水墨风格,玩家控制的主人公将与“杀气改造”后的堕落高手们进行战斗。这同时也是一个由“自卑”和“欲望”引发的江湖故事。游戏引入了Roguelike机制,每次关卡中的敌人、地形、物品掉落都不尽相同。战斗方面,玩家可以将不同技能组成技能链,从而实现一键三连……的招式。再加上心法和装备系统就可以产生各种打法流派。游戏的动作特效都很好,主要还是画风太戳我了。
13、重生细胞(Dead Cells) 单机买断 双端
整个视频做下来一看,这是唯一一款在榜的像素游戏。在3D动作游戏大行其道的今天还能有一席之地,说明这款2D类恶魔城游戏十分优秀了。该作采用了Roguelike元素,角色永久死亡机制加随机生成的地图,新奇感有了;玩家控制的角色在满是怪物的关卡中来去自如,奔跑、跳跃、闪避、使用刀剑鞭弓等各类武器,操控感有了;虽然有着肉鸽的随机重置机制,但是可以通过收集细胞来解锁能力或者装备升级。让玩家不至于失去动力,目标有了;最后视听体验部分有没有,体验15分钟就有答案了。
12、猎魂觉醒( The Soul of Hunter) 在线内购 双端
一款以狩猎为主题的ARPG在线游戏。玩家所在的游戏世界中巨兽横行,普通人根本无法与之抗衡,唯有一支叫“游骑兵”的队伍能够担起大任。玩家作为游骑兵的新人需要选择自己趁手的武器,而不同的武器拥有不同的技能,从而让角色有了不同的定位。游戏的核心玩法就是深入猎场讨伐巨兽,战斗中,玩家在熟练掌握武器特性的前提下,也要对准备攻克的巨兽有充分的了解。找到合适位置进行弱点攻击,利用翻滚及时躲闪。由于是在线游戏,后期需对武器,装备等多个项目进行养成。
11、野境重生(Wild Born)在线内购 双端
由韩国Line Games开发的一款狩猎ARPG游戏,整体上更有怪猎的味道。游戏背景设置在不久的未来,由于爆发战争和资源枯竭的原因,人类向一颗名为“特鲁斯”的行星迁徙,但是那里有着残暴而巨大的生物,借助原住民霍特尔的知识,我们得以生存下来。游戏中玩家同样是以不同武器来区分职业的,不同的是玩家可以配置三名霍特尔人一起奔赴猎场,他们可以提供强大战力。游戏的攻击方式由普攻,技能,大招构成,不同武器有着不同的技能触发机制,需要熟练掌握。
10、火影忍者 在线内购 双端
最近两年出现了不少由漫画IP改编的横版动作游戏,却依然没能撼动它的地位。这款5年前的游戏以《火影忍者》剧情作为背景,玩家会操控漫画中耳熟能详的忍者们进行战斗。开发者在角色动作、技能的设计上,很好地契合了原作精神。在经过剧情模式的历练后,玩家将进入到核心的PVP的玩法中。技能普攻时机,走位反打,各种心理博弈让游戏有着不错的可玩性。和大部分“人和人斗”的玩法一样,玩家对于各个角色的理解深度,决定了你在竞技场中能走多远。
9、流星群侠传(Meteor Butterfly&Sword)在线内购 双端
一款武侠题材的ARPG,游戏背景设置在明朝嘉靖年间,江湖上帮派林立,其中又以天机府和铁鹰堡势力最大,玩家将扮演天机府二把手叶枫之子闯荡江湖。该作角色没有职业一说,操起不同的武器,就可以使出风格迥异的招式。游戏中玩家可以携带两把不同的武器,每把武器又可以利用轻重攻击,打出各自的连招。在任务关卡中,无脑A是很难顺利通关的,尤其在BOSS战中,瞅准敌人的技能前摇进行闪避是非常有必要的,除此之外游戏还有爬塔、PVP、多人副本等模式可供选择
8、暗黑复仇者3(Darkness Rises) 在线内购 双端
由韩国开发者Boolean Games制作的《暗黑复仇者》系列之三,较前作而言,除了延续了暗黑风格以外,在画面上可以说是脱胎换骨。拥有更逼真的模型,更流畅的动作,更绚丽的技能,以及更具冲击感的运镜和处决动画。可以说不负这个动作游戏的金字招牌了。游戏中玩家有七种职业可供选择,为了展示游戏效果,我选择的是以近战为主的角色。如你所见,在战斗中,玩家可以使用闪避、普攻以及搭配好的技能等出战PVE或者PVP,这款充满暴力美学的作品放在四年后的今天依然很能打!
7、憎恨之心系列(Animus Harbinger,Animus-Stand Alone) 单机买断 双端
一款由韩国开发者TENBIRDS制作的ARPG系列,有着出色的视听表现和相对硬核的动作游戏要素。被认为是黑魂爱好者在手机端的不二之选。独立版本于2018年3月上线,先驱版于次年6月发售。两个版本都拥有着多样的武器,能力值加点,装备强化系统等设定。游戏的关卡设计比较简单,在地图中需要先清理一些小怪,这个环节考验你一对多的能力。接着进入的BOSS战则要求玩家熟练掌握自己的武器,了解BOSS的攻击方式,有条不紊地攻击和躲闪。如果硬要说个缺点的话,我觉得就是玩法稍显单一了一点
6、帕斯卡契约(Pascal's Wager) 单机买断 双端
2020年1月发布的一款单机ARPG游戏。开发者将玩家放置在一个迷雾笼罩、暗无天日的世界里。玩家将扮演一位被放逐的先驱者泰伦斯,为了寻找妻子辗转于这个黑暗大陆中。在角色战斗的手感上,该作和传统动作手游“快速”、“丝滑”的攻击方式完全不同,显得更加“低频”而“迟滞”,在面对怪物尤其是BOSS时,玩家需要及时躲避它们发起的进攻,否则可能会受到致命伤害。 以上提到的这些看似“不友好”的设计,对于喜爱硬核动作游戏的玩家却是得来不易的福音。
5、原神(Genshin Impact) 在线内购 双端
由米哈游制作发行的一款全平台数据互通的放开世界ARPG,于2020年9月公测。在我的“最精美”、“最佳开放世界”,以及这期的“最佳ARPG”榜单中都收录了这款游戏。有趣的是,虽然该作在这些分类中榜上有名,却都没有登顶。而在ARPG这个主题下,我们不难看出这款游戏角色动作自然流畅,技能华丽。玩家可以在四名角色间,根据元素增益的逻辑,任意切换角色发起进攻,具有不错的可玩性。多个领域的优秀表现,也保证了该作不俗的整体质量。掐指一算呀,它很可能还会出现在其他游戏分类的榜单中。
4、百魂战记(hundred soul)在线内购 双端
在这款由韩国独立工作室Hound13推出的,拥有高画质,极具视觉冲击的ARPG当中,玩家作为“救世主”一样的存在,带着同伴一起去讨伐各类恐怖的怪物们。在任务推进的初期,开发者设置了自动战斗模式(可选),但也仅仅是角色的朝向和平A由系统代劳,玩家还是需要自己掐准时间施放技能,使用QTE,躲避攻击。而到了较高难度的BOSS战时,玩家则需要手动打出最优操作才有可能通关了。另外玩家需要研究武器、装备以及随从的搭配,以此甚至会衍生出不同的打法流派。
3、战双帕弥什(Punishing: Gray Raven) 在线内购 双端
由库洛游戏开发的一款二次元风格,科幻末世题材的3DARPG在线游戏,于2019年12月上线。游戏故事发生在科技发达的未来时空,玩家将以人类指挥官的身份,带领自己的仿生人小队,重返帕弥什病毒肆虐的地球家园。该作有着出色的视听体验,画质细腻精美,角色动作流畅,技能特效华丽。而在游戏性上,仅战斗方面,发开者利用“三消”技能机制、极限闪避机制以及各角色的技能机制等多重影响因素,保证了游戏的深度和可玩性。这也使得玩家的每一场战斗都是无法复刻的。
2、崩坏3(Honkai Impact 3) 在线内购 双端
这是由米哈游开发的一款3D二次元风格的ARPG。游戏讲述了第三次崩坏爆发的两年后,玩家扮演的一名舰长,携一众女武神对抗崩坏的故事。在游戏中,每个角色有着对应的属性,属性间又存在克制关系。玩家需要根据角色的不同定位,组建3人小队进入关卡。战斗中,玩家可以利用角色的普攻,闪避和大招来进行战斗。在满足特定条件下将触发QTE机制,接着切换角色并打出QTE技能,会有各种视觉爆炸的效果。优秀的视听体验和可玩性,让这款发布了近5年的作品依然保持着活力。
1、鬼泣:巅峰之战(Devil May Cry Mobile) 在线内购 双端
鬼泣这个由卡普空创作的动作游戏系列,可以说是动作游戏爱好者的“必修课”之一,而今这个经典IP有了手机版本。玩法方面,玩家将在游戏中以帅气主角但丁的视角来开启剧情,角色可以携带主副两把武器,利用攻击、闪避和跳跃打出连贯且华丽的操作;值得一提的是本作除了对不同武器设置了出招表以外,还保留了JC(Jump Cancel)机制,允许玩家充分利用空间实现连段,虽然这是鬼泣系列的传统,但在3D动作手游中并不多见。该作目前还是以单人游戏为主,后续可能会有其他的内容扩展。
如果本文将将好被你看到,又正巧对你胃口记得关注我哟。以下是视频版答案。