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2021 年 Steam 秋促已开启,有哪些超值的游戏推荐?

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2021 年 Steam 秋促已开启,有哪些超值的游戏推荐?

2023-06-08 17:49:40

一年一度的Steam秋季促销开始了,G胖又开始抢玩家的钱包啦.jpg

如何保证不会被坑?如何选到自己想要的游戏?本期推荐带你玩转!

为了保证各位玩家的游戏体验,本期推荐仅包括国区。外区玩家请自重。

最后说一句,不要想着史低就能喜加一,你要想好,这个游戏到底适不适合你,再买。

长文,多图杀猫预警。


一、欧美动作冒险游戏

1、巫师3:狂猎 年度最佳游戏版

目前价格:31.60元(平史低)

官方中文:支持

通关时长:80小时,包括两部DLC

其实这个游戏不用我多说,可以看做是年轻人的第一款3A大作。画面精良的同时,优化也比较良心,更不用提明年还有画面升级的版本(据说有中文配音),剧情相当棒。而且残酷的剧情选择伴随着你游戏的全程,沉浸感很强。

但我也要郑重提醒,巫师3很好,但并不适合所有人。如果你不喜欢长剧情流程,打击感不太好的战斗,较高的上手难度的话,那你最好还是不要买。

适合玩家:画面党、剧情选择党,音乐党

不适合玩家:玻璃心、无脑玩家

2、赛博朋克 2077

目前价格:149元(新史低)

官方中文:支持

通关时长:60小时

抛开优化不谈,这个游戏底子非常好,画面相当棒,作为一个RPG游戏还是很优秀的。中文配音满分。尤其是强尼银手的配音,基努里维斯还是有点棒读,刘照坤老师就表现得很好。

但问题在于,宣发太过于吹逼,且CDPR也不知道怎么在开放世界上的玩法进一步突破,城市垂直地图做得不上不下。导致什么都想塞,但是什么都塞不进。最后强行发售,也就成了一个烂摊子。

适合玩家:剧情党、画面党

不适合玩家:低配置党、爽快党

2、古墓丽影:崛起

价格:年度版32元(平史低)(包括季票)

官方中文:支持

通关时长:30小时

老实说,重启后的古墓丽影三部曲,最适合新玩家入坑的,我认为是崛起。

相比于前作,崛起的玩法更丰富,互动要素更多;相比于后作暗影,崛起的流程恰到好处,而且劳拉的脸更好看,解密也更简单。当然,有时间的玩家,我建议把重启后的三部曲都玩一遍。

适合玩家:风景党、解密爱好者

不适合玩家:射击苦手,不喜欢收集的玩家。

3、死亡搁浅

价格:89.40元(新史低)

官方中文:支持

通关时长:60小时

小岛秀夫是个鬼才,他的作品总是让人觉得奇怪,从剧情到玩法都觉得很怪,但都有着很强的时代预见性。这一次死亡搁浅,他又赌对了。新冠肺炎疫情席卷全球,被疫情隔离的人们,就是游戏中的真实写照。

本作看起来是个送外卖模拟器,但很多时候你都在建造。异步联机的方式,让你很容易觉得,你并不孤独。日厂开局慢热的一贯作风,会让玩家觉得这是在折磨。而且这种折磨会持续很长时间,直到你把基本节点都做好了,你才会觉得,啊,真爽快。

适合玩家:风景党、建造党、剧情党

不适合玩家:爽快党

二、欧美动作角色扮演游戏

1、无主之地3

价格:本体49.75元平史低、超级豪华版(带季票1)平史低135.60元,终极版(带季票1和季票2)平史低144.16元

官方中文:支持

通关时长:本体70小时,算DLC90小时

史上最爽快的动作角色扮演游戏系列之一的无主之地最新作,就其最终成品的品质来看,买了绝对不亏。

画面有加强,但是动漫风格确实很难让人感觉到,只能从光影细节上来分辨,确实得到了大幅度加强,整体色调偏向明亮。地图更大,可传送点更多。但仍然需要车辆,不然跑路绝对会跑到你想死。

枪的种类史上最多,没有之一。甚至同一把枪,还有两种截然不同的射击模式,比如突击步枪变喷子啥的。所以可玩性在这一点上有进步。在人物加点上,主动技能多了一个,流派的搭配更多。可玩性更丰富。游戏的四个角色都有自己的特点,多周目值得一玩。

主线剧本很一般,有些配角退场简直就是莫名其妙。但好歹收尾还不错。简中自带的中文配音质量很高,尤其是小吵闹的(声优加鸡腿)。原本英文版我还没什么感觉,顶多就是牢骚多了点。一换成中文配音,我想打死他,简直就是花样作死小能手,作死不成反被暴打的典范。男角色当中,FL4K的配音是最好的。女角色的话,莉莉丝有一点配音腔,不是很好。莫西演活了,非常好。艾莉和玛雅还行,缇娜调子有点高,不是很符合现在的年龄。整体而言,还是受限于声优水平,质量是不如赛博朋克2077(2077全程中配没啥违和感)的。

联机玩法我没有玩,所以就不多提。

整体而言,3代给我的感觉就是很中规中矩的样子,加强的地方不是很多,玩法整体提升非常有限。混乱玩法也是没什么新意。不过这游戏嘛,社保就完事了,用得着新意?

适合玩家:刷子、爽快党

不适合玩家:3D眩晕重度患者、剧情党

2、天外世界

价格:本体65.67元平史低,包含两个剧情DLC的董事会集合包155.19元平史低

官方中文:支持

优点:

1、发人深思的剧情,无处不在的体现了资本无限制扩张后的露骨行为,也深刻体现了空想主义的后果。一贯保持了黑曜石的水准,非常棒。

2、汉化质量极高,翻译水平差不多是这些年官方中文的顶尖水准。

3、在简化大量繁复的东西,欢迎新玩家入坑的同时,保留了CRPG基干的加点和对话选择系统。嘴炮真的可以拯救世界.jpg

4、画面很漂亮,美术风格非常惊艳。

5、居然没bug,这很不黑曜石。

缺点:

1.太短了,本体+两个DLC主线打完,支线任务基本做了的情况下,通关也只需要33小时,如果没有DLC的话更短。感觉是刚到高潮就戛然而止。希望得到微软投资的黑曜石,能把续作流程做得更长一些。

2、加载过于频繁,每次加载都要半分钟左右,而且由于地图不是很大,大部分去的地方还需要自己跑,很浪费流程时间。经常是嘴炮半分钟,跑路一小时。

3、特效多的时候,偶尔会卡顿。(可能是我用老款PS4玩的,如果是PC高配置玩家应该没什么问题)。

4、对话有时候会卡,人物要静止十几秒左右,才会出字幕和语音。

5、任务指向不够明确,偶尔需要绕路

推荐玩家:美式RPG爱好者和新玩家。

不推荐玩家:画面党,二次元重度爱好者

3、质量效应:传奇版

价格:143.84元新史低

官方中文:不支持,请自行寻找汉化补丁

通关时长:70小时以上

优点:

1、体量够大,内容够丰富,三部曲+所有DLC捆绑下来,一周目没有100小时下不来。

2、和人物加点系统相辅相成的对话系统,需要极其残酷的剧情选择,同时配合宏大的电影化演出,震撼力爆表。

3、不仅是bioware,也是整个游戏业界最后,也是最伟大的科幻太空歌剧类型的RPG游戏系列三部曲。

4、音乐素质也是上乘水准。

5、配置要求极低,轻薄本都可以1080P60帧。

槽点:

1、没中文。因为游戏体量太大,文本量巨大,汉化成本极高,所以就没做。PC玩家请自行打汉化补丁。

2、由于时代变迁,画面虽然有一定提升,但依然看起来有些落后了。

3、1代由于发售时间久远,还有很多不人性化的地方,需要适应。

推荐玩家:剧情党、银英和星球大战系列爱好者

不推荐玩家:没官方中文就会死的玩家、画面党、帧数警察

4、上古卷轴5:天际

价格:42.57元新史低

官方中文:支持繁中(但更多玩家相信只会打汉化补丁)

迄今为止依然有非常高的热度,MOD拓展各式各样,甚至还能拿出来做一款获奖无数的独立游戏(遗忘之城),它的优秀,还需要证明吗?

推荐玩家:所有人

不推荐玩家:爽快党

5、刺客信条:奥德赛

价格:普通版74.50元平史低;豪华版92元平史低;黄金版142.50元平史低;终极版142元平史低。

官方中文:支持

通关时长:80小时(包括两部DLC)

其实算是不错的作品,只是因为有太多人为了黑而去黑了。抛开不是很行的主线剧情(选择影响的东西不多),大量无意义的跑腿支线,单纯作为一部刷子游戏来看的话,其实AC奥德赛的质量很高,多流派的打法、一个较为合理的装备build体系,不错的打击感,这些都是刷子游戏必备的。更何况还能体验到近乎原汁原味的希腊文化。这票价不算亏。

推荐玩家:刷子、风景党

不推荐玩家:剧情党

三、美式角色扮演游戏

1、神界:原罪 2

价格:本体53元平史低

官方中文:支持

通关时长:可以半小时,也可以100+小时

你曾经以为绿维珑是平的."

可能是目前最好的美式角色扮演游戏之一。多样化的人物配装和打法,还算不错的画面和演出,超大的文本量(还是全程配音的),极其精良的中文本地化翻译,优秀的配乐,良好的手柄适配(全程通关无压力)。只要能耐下心来玩,所有人都会发现乐趣的。

要我说,要想获得游戏最大的乐趣,就不要看什么攻略,搞什么完美结局。 依着自己的本心来,遵循你的人设来。你若是个老好人,哪怕他曾经与你为敌,你也不会见死不救;你若是个性强烈的粗人,你大可嫉恶如仇,一言不合撸袖子;要是雁过拔毛的吝啬鬼,你也可以榨干沿途每个人的钱包。

这便是美式角色扮演的精髓,一切,只取决于你自己。

推荐玩家:跑团及一切美式角色扮演游戏爱好者(尤其是踢门团)、战棋游戏爱好者。

不推荐玩家:爽快党、讨厌回合制战斗节奏慢的玩家

2、天国拯救

价格:本体30.60元平史低、包括5个DLC的皇家版39.44元

官方中文:支持

通关时长:60小时以上

真实,且硬核的中世纪沉浸式体验。你只是一个铁匠的儿子。你怎么成为一个领主,就需要各位玩家去游戏中具体体验。上手难度很高,但熟悉的话,会很爽。画面也很好。

推荐玩家:画面党,冷兵器格斗爱好者

不推荐玩家:低配置党

3、开拓者:拥王者

价格:本体31.50元平史低

通关时长:100小时以上

非常优秀的CRPG作品,很值得一玩。
优点:

1、剧情量大管饱,人物设定和剧情发展很有趣。

2、战斗系统有深度但不无脑,需要随时思考策略

缺点:
1、经常掉帧,慢动作
2、前期战斗很难,有些剧情战需要看脸。后期战斗就有一点重复了
3、王国管理系统体验极差,但是不玩又缺少东西

适合玩家:CRPG及跑团爱好者

不适合玩家:爽快刷刷党

四、射击类游戏

1、光环:士官长合集

价格:58元平史低

官方中文:支持

游玩时长:不打多人60小时左右,打多人500小时起步

光环系列的大名其实不用我说太多,士官长合集的剧情更是有口皆碑的好。更何况是六部作品只卖58。要啥自行车。中配其实如果你能习惯台湾腔的话,还算是不错的。优化相当好。多人玩法也很多,和朋友打基本上不会有太多失去乐趣的问题。

缺点在于过时的画面和地图设计,还有一贯糟糕的驾驶手感,可能会比较折磨。战斗节奏也比较慢,毕竟要破护盾(个人推荐手柄)。还有微软国内的服务器并不稳定,可能因为Xbox线上验证的原因,进不去游戏。

推荐玩家:剧情党,低配置大作党

不推荐玩家:画面党

2、生化奇兵无限

价格:本体32.75元平史低;包括季票的完全版39.50元平史低;系列三部曲合集40元平史低

我也相信,夜空中闪耀的并非仅是星辰。视线所及的天空后有一片云端的海,海上矗立着无数座灯塔,灯光与脚下升起的木桥,无数个时间之上的交汇像极了花园的分岔小径,指引孑孓无依的痛苦者推开救赎的门。

致永远的伊丽莎白。

推荐玩家:剧情党、音乐党

不推荐玩家:数毛党

五、日式动作角色扮演游戏

1、破晓传说

价格:普通版246元,豪华版313.50元,终极版373.50元(均为首次打折)

官方中文:支持繁体中文

通关时长:40-50小时

可能是近年来最适合新玩家入坑日式游戏的作品。精美讨巧的画面、量大管饱的语音、超一流的演出效果、爽快且富有深度的战斗系统。三天内突破百万销量就是最好的证明。但缺点也相当明显。剧情展开急促,没有做好铺垫;战斗系统数值压制严重,精英怪以及boss战大部分时间在刮痧,一招鲜手段明显;配乐质量也说不上高,而且数量不多。

如果打完破晓传说的玩家还想玩系列其他作品的话,可以看我写的这篇回答:

传说系列游戏中你喜欢哪些作品,新玩家该如何入坑?

推荐玩家:爽快党、二次元爱好者

不推荐玩家:对二次元无感的玩家、数毛党

2、伊苏8:丹娜的陨涕日

价格:63元平史低

官方中文:无,请自行寻找汉化补丁

通关时长:40-50小时

Falcom十年来最有诚意的作品。前期慢热后期张力十足的剧情;系列存在感最强的女主角丹娜;量大管饱且充实的荒岛求生和漂流村建设内容;较为高明的地图设计和探索玩法(旧地下圣堂是一绝);爽快的战斗系统。配乐也是相当优秀,毕竟是被称之为音乐公司的游戏厂商。

可以这么说,伊苏8就是传统日式ARPG的教科书。

缺点在于画面不太好(毕竟是老游戏了,而且当年被PSV的性能拖累)和演出动作比较尴尬(当时Falcom还没意识到动作捕捉的重要性)

推荐玩家:爽快动作爱好者、音乐党

不推荐玩家:画面党、没官方中文就会死的玩家

3、二之国2:亡灵之国

价格:普通版40.20元平史低,王子版(包括两个剧情DLC)55.2元平史低

官方中文:不支持,请自行寻找汉化补丁

通关时长:50-60小时

作为和吉卜力工作室合作的作品,本作作画精美,画面效果优秀。再加上良好的优化,低配置玩家的游戏体验非常顺畅,价格在打折促销的日式游戏中也算是比较便宜的(SE你看看你)。配乐由久石让操刀,质量极高,单独听都是非常优秀的曲子。探索部分的解密也很有玩头。与此同时,紧密相关的王国建设支线内容量很大,非常值得一玩。

缺点在于本作作为子供向作品,剧情水准和表现手法比较差,语音量不足。配乐数量比较少。没有中文导致部分解密没有一定语言基础的玩家会很抓狂。战斗系统深度不足,也不够爽快。王国建设部分流程过于重复,而且太肝。

推荐玩家:日式游戏爱好者、宫崎骏动画电影爱好者、久石让的粉丝

不推荐玩家:剧情合理党、没官方中文就会死的玩家。

4、星之海洋4:最后的希望 4K HD重制版

价格:66.50元平史低

官方中文:不支持,请自行寻找汉化补丁

通关时长:40-60小时,通关后追加内容可以肝40小时。

优点:1、这是一款不折不扣的3A社作品,体量够大,可游玩要素很多。

2、游戏鼓励探索和发掘隐藏要素,抛开主线去探索城镇和NPC会有很多惊喜。

3、剧情背景宏大,角色塑造良好

4、战斗系统很有深度,非常值得研究

缺点:1、毕竟只是高清复刻,画面不太行,整体优化也比较一般。

2、战斗系统上手难度很高,对新玩家非常不友好,后期数值压制很严重,需要大量时间狂刷。

3、地图设计很糟糕,基本上就是平铺。

4、无意义的跑腿和战斗任务过多

推荐玩家:日式游戏爱好者、喜欢研究战斗系统的玩家,刷子

不推荐玩家:爽快党、画面党

六、日式回合制角色扮演游戏

1、女神异闻录4:黄金版

售价:87.50元平史低

官方中文:支持繁体中文

通关时长:45小时以上

作为支撑了ATLUS十二年,挺过ATLUS最困难时期的男人,番长鸣上悠居功至伟。甚至在2020年本作高清化登陆PC平台的时候,一度登顶Steam热销榜两个星期,掀起首月卖出50万份的狂潮,迄今为止销量超过100万份。这足可见本作的魅力所在。

本作作为女神异闻录新约三部曲中,支撑了ATLUS最长时间的一作,再对于ATLUS的意义上,完全可以作为天下第一的JRPG神作。毕竟作为一个以一己之力支撑了ATLUS从低谷到高点的近十年的男人番长,讲实话,如果没番长,ATLUS可能大概率在二十一世纪前十年,就已经破产倒闭了。

不过从当时PS2平台来说,P4很好的继承了P3的优点,同时还加入新的机能和特点。只是由于难度过高,系统略微复杂,导致游戏叫好不叫座。直到2012年在PSV上发售的本作,这才开始乘着欧美玩家开始接受日式ACG的东风,声名鹊起,直到P5推出。这段时间,ATLUS接近破产,被Index收购也没喘过气,直到母公司被世嘉收购才缓过来。

相较于原版,本作追加了第三学期的大量剧情、演唱会的相关剧情、由花泽香菜配音的神秘少女玛丽和倒霉刑警足立透的相关剧情,主线流程追加部分支线事件,以及新的迷宫、新的后日谈、以及一大堆的技能优化和Persona相关周边视频串烧等等,可以说是原作的全方位加强。

2、剧情:

相较于3代的悲壮和5代的热血,本作剧情的基调是欢脱的,从主角团就能看得出来。除了众所周知的主角是万年工具人之外,吐槽担当和杯具男花村阳介、在英气中带着点傲娇的功夫妹子里中千枝、文文静静,偶尔会不自主爆笑的天城雪子、外表刚猛内心细腻的巽完二等等。不同性格的交织,总会制造出惊人的爆点。而这,在本作的主线流程中的爆笑对话里,体现得淋漓尽致。总之,笔者是在一路爆笑着打完了游戏本篇,并且为后日谈的剧情所感动。

加上本作主线剧情追加了全程配音,在当时一众一二线大牌声优的演绎之下,可以说将剧情表现得更加突出。

悬疑部分出乎意料的优秀。几十小时只讲了一个案子,并且把它讲的非常完整且精彩,前期看到的所有疑点都得到了完美的解释。因为异世界的存在一开始真的没有料到推理部分这么严谨。日常部分、悬疑部分和战斗部分结合的非常非常好,基本每一次紧张的事件后,就会有一段日常剧情来给玩家放松,大事件后的缓冲时间也会更长,并且日常部分写的非常非常有趣,每一次活动都和朋友们玩得非常尽兴。

其实女神异闻录系列的每一代都在讽刺着日本的社会。而本作探讨的,便是所谓的真实,真相到底是什么?人毕竟只会相信自己所相信的事物,只想看到自己想看到的,深夜电视所映照出的人物的印象,不过是他人想看到的这个人的形象而已。除了探寻真相,女神异闻录的另一大主题便是接受自己的本我,自己的Shadow。

我们立足于社会,与不同的人交往,自然而然也会戴着不同的人格面具,变成符合他人期待的样子。久而久之,连自己都忘记了自己的真我,但是即使自己的真我是这样丑陋不堪,也会有人愿意接纳。这样的羁绊,或许才是最真实的吧。

3、画面和优化:

由于原作是在PS2平台上发售的,所以高清化移植到PC的时候,建模部分非常古老,甚至部分建模的边缘还有着锯齿,这就让小镇增加了一股古老的气息。但是,副岛成记设计的UI和人物立绘依旧不落后于现在的潮流,给稍显简陋的人物建模带来了极大的加成。优化不错,工作本都能全程稳定60帧。

4、游戏性:

本作玩法概括一下其实就是日式养成+剧情+战斗+galgame。但是由于天数限制和日程,其实相当有毒。本作的舞台很小,但时间限制卡得很死,每天能做的事情非常多,需要做出取舍。上课时问到的问题是真的会考,考试前两天朋友们会抱着一大堆书来找你,来一起抱佛脚(虽然往往最后都是一起聊天吃零食过了一下午,一页书都没看进去),假期有各种对应的活动,并且每次集体活动的剧情安排都很欢乐。

在平时,既能邀请朋友出去玩,也会被邀请出去,时不时也会有一些“突发”事件,哪天去刷迷宫也能自由安排。最让人上瘾的是,每天都在期待第二天会发生什么,这种期待感也是玩家玩下去的动力。

本作的战斗系统其实相对朴素,没有太多的可玩性。需要注意的是,要根据敌人弱点打出对应属性的攻击,从而One More,最后打出总攻击的成吨伤害。由于属性不少,对应的就是主角的人格面具合成和培养系统,合出的人格面具种类越多,胜算就越大。整体而言,没什么好玩的。

至于迷宫探索部分,这是P系列的老毛病。玩过P5/P5R的玩家都知道印象空间有多恶心。但我很遗憾的告诉你,本作全程都是这种重复迷宫,并且迷宫里不能存档。但每一次大行动的迷宫的配色和机制都有些小的不同。这是时代的局限性,如果要做大改的话,需要对游戏进行重做。成本会很高。

本作的音乐部分维持了目黑将司一贯的高水准。和P5的酸性爵士乐风格不同,本作选择了流行乐风格,配合轻松欢快的剧情,气氛烘托十分到位。笔者个人最喜欢的就是那首《Backside of TV》。最佳迷宫曲子。

推荐玩家:日式游戏爱好者、音乐党、剧情党

不推荐玩家:画面党

2、真女神转生3 HD重制版

价格:普通版221.40元史低,豪华版229.50元史低

官方中文:支持繁体中文

通关时长:40小时以上

极为硬核的日系迷宫RPG,上手难度很高,画风和场景色调也比阴间。但是喜欢养成和迷宫探索的玩家一定不能错过。不同仲魔的队伍搭配值得你去研究几十个小时。配乐也很棒

推荐玩家:日式游戏爱好者、音乐党

不推荐玩家:画面党

发一些我个人关注且比较推荐的小众,看起来非常不像RPG的RPG供大家参考。

这里我只提供名字,具体的介绍和评测请各位自行去屎腚搜索阅读。怕浪费钱的话请先云一云再说。

游戏名字中黑体字的部分为建议搜索时使用的关键词。有些游戏是没有中文版或者没有官方中文名的,所以黑体字可能会放在英文名上。


征服的荣耀:围城,Siege Survival: Gloria Victis,69.3元(-30%)

这是个类似《这是我的战争》的游戏。玩家需要控制主角四处收集资源,在种种生存策略之间权衡利弊得失,想法让自己活下去。


中世纪王朝,Medieval Dynasty,111.2元(-20%)

第一人称生存类RPG。有些类似《方舟》或《森林》。收集资源,维持自己的生存并建设自己的聚居地是游戏的重点。


纳赫鲁博地下城:混沌护符,The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos,61.8元(-40%)

法国工作室制作的战术RPG游戏。游戏过程中几个角色之间的对话非常有意思。


纷争终结者:被遗弃的孩子们,TROUBLESHOOTER: Abandoned Children,53.6元(-33%)

韩国的工作室制作的战术RPG游戏。


蒸汽地牢,Vaporum,17元(-75%)


蒸汽地牢:封锁,Vaporum: Lockdown,31元(-50%)

这是上面蒸汽地牢的前传,两作可以一起打包买。故事顺序上Lockdown在前Vaporum在后,但发售顺序是相反的。这是一个带动作要素的Dungeon-crawler游戏,也就是地牢冒险RPG。所谓的带动作要素指的是玩家可以通过自己的操作闪避敌人攻击,这和传统的回合制地牢冒险RPG比起来也算有些新东西。


咒语力量3,Spellforce 3,42.25元(-75%)


咒语力量3:灵魂收割,Spellforce 3: Soul Harvest,22元(-75%)


咒语力量3:堕落之神,Spellforce 3: Fallen God,83.4元(-25%)

咒语力量3的三作是一个系列。灵魂收割和堕落之神是可以独立运行的资料片。三作一起打包买应该会有更多折扣。三作的类型是一样的,都是RTS与RPG的结合体。它有建筑环节,同时你也能指挥自己控制的主角亲自上前线搏杀。有一些类似魔兽3。


黑书,Black Book,60元(-25%)

以俄罗斯民间传说为背景的卡牌对战RPG游戏。


层层梦境,Dreamscaper,64元(-20%)

即时动作战斗的Roguelite游戏。说实话有些穷人版的Hades的意思。


化妆舞会:歌与影,Masquerada: Songs and Shadows,10元(-80%)

漫画画风策略RPG游戏。注意这个游戏是没有中文的。


英雄学院:盗贼的救赎,Hero-U: Rogue to Redemption,45元(-50%)

绘本式point & click古典冒险游戏与RPG的结合体。这个游戏没有中文。



后面加一个来自Galgame大佬 @叶佳桐 的特别推荐,《漆黑的夏尔诺斯》。

这个游戏眼下还在众筹,不过看屎腚页面上展示的截图还是很有特点的。

众筹链接:

蒸汽朋克名作《漆黑的夏尔诺斯》中文版特典活动登场! - 摩点 - 发现新奇好物

游戏页面链接:

Shikkoku no Sharnoth on Steam

出于私心推荐一下《漆黑的夏尔诺斯》,马上就上了,现在在众筹

《漆黑的夏尔诺斯》出自创造了腐姬、Forest 等高分名作的知名 ADV 厂商 Liar-soft,企划与剧本均出自 FGO 写手之一、蒸汽朋克系列的创作者「樱井光」。


众筹页面:

蒸汽朋克名作《漆黑的夏尔诺斯》中文版特典活动登场! - 摩点 - 发现新奇好物

Steam :欢迎加入愿望单

Shikkoku no Sharnoth on Steam

秋季大促如期而至,大家在 G 胖的猛烈攻势下保护好自己的钱包了吗?(笑)相信各位已经在知乎和其他社区里看过不少游戏推荐榜单了,本着「要推荐就推荐点不一样的」的原则,这里我想来点比较「另类」的推荐,向大家介绍一款「古董级」游戏作品:那便是 V 社看家之作、FPS 类型游戏中的永恒经典 ——《半衰期1》(Half-life)。

当然啦,这里并不是推荐大家去购买出品于 1998 年的原作游戏,毕竟因为年代实在太过久远,现代玩家已经很难适应原作的体验。这里要向大家郑重推荐的是最初由民间粉丝团体制作、后来获得V 社官方认可与支持,最终成功转正的《半衰期》初代完全重制版《黑山:起源》(Black Mesa)

利用起源引擎进行重制的《黑山》不仅在画面质量上有了飞跃级的提升,还有了全新制作的优秀配乐。更重要的是,制作团队并没有止步于对原作关卡设计进行简单复制,而是在自身对初代游戏的理解基础上进行了发散与再创作,一些关卡几乎完全进行了原创(尤其是后期的崭新 XEN 世界令人无比惊艳),有了更加丰富也更符合时代的游玩体验,最终实现了「青出于蓝而胜于蓝」的效果。

可以说,《黑山》就是现代玩家体验《半衰期1》这部经典作品的最佳选择。下面我想转载过去我曾为该作撰写的一篇短评以作具体推荐,希望能为大家购游提供一定参考。

本作在拥有多达 6.7 万篇评测的情况下依然保持有 95% 的超高好评率

Steam 商店地址:store.steampowered.com/


有句话叫「经典永流传」,对于具有开创性或为大家所津津乐道的文艺作品,人们总是希望这些经典能够跨越时代与技术的阻隔,保留其精华流传下去令其魅力能为后世所欣赏。这点放到年纪尚轻的电子游戏领域,便是一直都存在、如今随着一股「文艺复兴」潮流越来越多出现于玩家视野中的,面向知名 IP 旧作的各种重置(Remaster)乃至更为彻底的重制(Remake)企划。

《半衰期》(Half-Life,国内更通用的叫法应该是误译《半条命》)作为一款载入游戏史册的影响深远的经典 FPS 游戏,其具有开创性意义的初代作品的价值自然不必多言,奈何游戏年代太过久远(1998 年),粗糙的图形和落后的系统(虽然在当年一点也不落后,原作甚至可以说是推动视频游戏 3D 图形化改革的先锋之一)估计会让现代的绝大多数玩家望而却步。

FPS 永远的经典《半衰期1》。不过游戏毕竟还是太有年头了,让现在的玩家去玩恐怕很难接受。当然,买一份收藏还是蛮有意义的

作为 V 社的拳头 IP 之一,重制初代《半衰期》应该是势在必行的,不过神奇的是,这个重制经典重担最后却落到了一群热爱作品的粉丝肩上,最终诞生的便是这部可谓已经超越经典的重制作——《黑山》(毕竟这是一家有着「数三困难症」「挖坑不填 Debuff」的公司。好吧……V 社推出他们技惊四座的 VR 新作《半衰期:艾丽克斯》(Half-Life: Alyx)后咱们应该换一种说法:他们大概是比较喜欢十年磨一剑的感觉)。

《半衰期:艾丽克斯》这部作品生动诠释了何谓「不鸣则已,一鸣惊人」,可以说它凭一己之力拔高了当前 VR 游戏的上限,让玩家们见识到了 VR 游戏蕴含的可能性

浓浓的热情加上长达七八年不懈的坚持,从最初基于起源引擎的一个对于初代重现的小小 MOD,到 12 年获得 V 社官方授权与真传级技术支持,到 15 年正式以独立作品身份上架 Steam 商店,再到 19 年年底更新到 0.9 版本,增添后半段 Xen 章节使整个剧情基本完整连贯,最后终于在20年将版本号更新到1.0,结束了游戏漫长抢先体验阶段获得正式推出。从商业角度来看如此漫长的开发周期无疑是令人发指的低效且不可接受的,然而对于 Crowbar Collective 工作室的诸位来说,以粉丝身份和业余协作的方式最终完成这件具备极高完成度甚至可以说全方位超越原作的重制作品,又无疑是一种奇迹、一件了不起的壮举。


《黑山》这部作品不仅依托起源引擎获得了画面质量上的飞跃性提高,更难能可贵的是,制作组在忠于原作大体叙事的基础上,极大地丰富了整个游戏流程的细节。无论是为黑山研究所中的 NPC 们精心拓展的对话与互动,还是全方位增补的地图细节,乃至是部分几乎可以说完全推倒重做的关卡(原版中只有一条路、一堵墙、几块石头和几处布景的关卡在重制版中被重新进行了现代化关卡设计,这在「忘记弗里曼」与「质疑伦理」关卡中体现尤甚),大量的细节改变使得整个游戏的叙事变得更加细腻、真实,带来更符合现代玩家审美习惯的游玩体验。

采用起源引擎重制的《黑山》拥有极大幅度提升的贴图质量与光影效果,加之更加适宜的 FOV 数值设定,有效规避了被很多玩家吐槽的原版《半衰期》容易导致严重「晕3D」的问题

有一种评价说道,原版《半衰期》带给人的感觉更像是一部展现黑山基地事故的纪录片,而重制版《黑山》则如一部翻拍后极大提升观众代入感的写实向故事片,我们玩家从中能更加深刻体验到的,是黑山中那些人们的绝望以及主角戈登 · 弗里曼博士于奋战中的孤独与顽强。《黑山》相较原版,可不只是强化画面那么简单,其中包含了制作组对原作的思考与大量的创意,这也正是制作组在游戏描述中将本作的重制写成「Re-imagine」的原因。

游戏后期的异星工厂关卡拥有非常大程度的再设计

提到游戏中最令人惊艳的部分,不可不谓游戏后半段的 Xen 世界篇内容,有多少玩家在第一次穿越传送们抵达异世界 Xen 时没有为眼前璀璨的梦幻星空所震撼?多年前受限于当时的计算机硬件水平,V社的开发者们没能实现他们构想中的那个 Xen;多年后在一群粉丝们的手中,这个美丽、奇妙、充满未知同时又无比危险且残酷的外星世界,终于得以圆满地呈现于玩家们眼前。

制作组花费大量心血进行重制的 Xen 世界是游戏中最令人惊艳的部分,原作中因时代和技术限制导致面貌粗糙的异次元世界,在重制版中变得无比梦幻

制作组大量补充的设定与细节也令这个异世界变得更加真实,关卡设计在此篇章中也可谓达到巅峰,不仅有经过强化的浮岛探索与深入异星工厂的解密流程,几场刺激的追逐战与特效酷炫、场面颇大的 BOSS 战更是叫人热血沸腾。游戏最后对结局部分的处理相较原版更加出彩,神秘的 G-Man 与黑山事件幕后深不可测的真相为故事画上了一个意味深长的句号。

游戏史上最经典的结尾之一:「G-Man」的邀请。这位眼神深邃的古怪西装男人对戈登在黑山基地与 Xen 世界中不同寻常的出色行动表达了高度赞誉,并告知戈登其「雇主」对他的能力和潜能相当欣赏与感兴趣,授权询问是否要成为雇员为「他们」工作。看来,戈登面对的考验还远未结束……

除了相较原版增加了亿点细节,还有 Joel Nielsen 倾情制作的全新配乐极大地为作品增色,一些场景音乐声响起时真是瞬间调动起氛围,让人莫名震撼,到游戏后半段的 Xen 部分更是神曲频出(各位可以直接点击下文中的歌曲名跳转在线聆听)。

配乐中,初入 Xen 世界时的背景乐《Transcendent》尤为让我印象深刻,美丽的浩瀚星海搭配上悠扬的和声,氛围一下就变得无比梦幻,然而随之而来的就是对未知的恐惧;而这首曲子战斗版《Internal Conflict》则表现出完全不同的气质,代表着戈登 · 弗里曼肩负地球命运、孤军深入异星世界浴血战斗时的浓烈使命感;另外一支令我印象颇深的配乐《Alien》也是极富情感张力,紧张感、压迫感、危机感,均在这支初次遭遇猎头蟹女王时的战斗配乐中被展现得淋漓尽致。

(PS:再提一个关于游戏配乐的有趣背景,负责配乐中的女声和声的正是作曲家 Joel Nielsen 的妻子。没想到吧?)


本回答推的游戏偏日式(但也不是没有欧美的),基本都是精品。至于打几折这样的事情我反而觉得不用关心,我们的思路应该是先挑到自己想玩的游戏,然后趁着打折多的时候去买,尽量省点钱,而不是哪个游戏打折打得多我们就玩哪个游戏。

万代南宫梦传说系列最新作品。时隔多年,传说系列都没好续作了,没想到这一作相当不错。本作属于arpg,战斗系统需要手动操作,需注意。

同类型推荐《薄暮传说》《仙乐传说》

作品的世界观设定堪称惊艳,融合科幻、玄幻、轮回、神话等各种设定。是时间跨度为多少个神话时代的宏大故事。战棋类rpg。

今年新出的crpg,也就是欧美古典rpg,游戏类似于《神界原罪2》《辐射2》《博德之门》,评分很高,口碑不低于神界原罪2。游戏耐玩度很可,通关要100小时以上。种族很多,自由度高,重点是,可以变龙!

同类型推荐《神界原罪2》《永恒之柱2》

太古神作,本作为复刻版。虽然画面有点老,但是属于玩了就绝对不亏的经典游戏,剧情、流程、系统都是一级棒。鸟山明作画。

最近登陆steam的rpg,如果不追求steam的话其实更推荐新出的真女神转生5。和《女神异闻录》系列并驾齐驱的招牌作,但是风格偏黑暗,无论是人物还是剧情。

每一帧都能美如画的水墨画风格游戏,其实我也说不清这个游戏算rpg还是算act,或许算arpg吧。操作天照大神(一只狗)在大地图上过剧情、完成任务,战斗部分则是动作类,需要高超的操作技巧,笔神系统独具特色仅此一例。

这名字真是相当2了!宫崎骏作画,少年王子的冒险故事,战斗方面别出心裁,整体上来说相当出彩。唯一缺点是故事有点太王道了,显得平淡。

名作p4g的复刻版,也不知道p5什么时候能登陆电脑。校园生活+都市传说题材,带一点悬疑推理,每天晚上主角要进入电视战斗,剧情很不错,代入感也强。

忠于原作的rpg游戏,完美还原了七龙珠z的正篇剧情(到打完魔人布欧)。战斗部分还是偏向于对战类,平时在大地图上做任务。动画演出的质量相当高。

其实我也说不清这是文字类还是动作类,因为作品中大量需要操作的战斗。剧情优秀,整体上来说是最好的galgame之一。

和上面一样,机甲类的galgame,不过本作不需要战斗,是纯粹的视觉小说。剧情优秀且感人,虽然现在《进击的巨人》黑了,但是还得提一嘴,那个作者写下巨人的动力就是玩了这个游戏,巨人如果不烂尾的话,算是抄袭这部作品比较成功的一作。

前些日子刚打通。虽然是文字类但是本作玩起来一丁点都不枯燥,可能是因为大量的变态案件以及梦境关卡吧。氛围稍微有那么一点点恐怖。剧情很惊艳,但是我不能剧透,只能吹一下作者的脑洞了。里面有个女主的梦境关卡bgm极为洗脑!

在我玩过的galgame里,这个应该能排到前三。哥特画风的立绘和音乐,深刻复杂又感人的剧情,跨越千年的时间轴,多少个轮回的因果,极高的代入感...如果注重感情戏的话,可能这是我玩过的感情描写最细腻唯美的游戏了吧...这游戏从头黑到尾,真结局却不是悲剧...

法国大作,科幻主题,背景设定为近未来,彼时人造人(仿生人)已经被广泛制造和应用,然而他们却也有自己的意识。人类和仿生人将如何共存?仿生人会一直当奴隶吗?

这是一个波澜壮阔但也很现实的故事。顺便膜拜下战神马库斯!

可惜5代没登陆steam,只能推荐4了。人物很q很可爱的战棋类游戏,但系统却极为硬核,需要刷刷刷。趣味性还不错,游戏质量高,剧情搞笑风格,比较杀时间。

大名鼎鼎的全面战争系列里最好玩的一作。马上要出战锤3了,到时候还有以古中华为原型设计的震旦天国,很多人等待已久。还没入坑的玩家不如趁这段时间补补战锤2,知道一下战锤的世界观是怎么回事。

质量相当高,是我个人认为最好的、打起来最帅的策略类游戏。里面种族很多,人类几大势力、鼠人、吸血鬼、蜥蜴人、精灵、北欧诺斯卡、甚至古埃及之类的都有,设定为西幻世界,高魔,充斥着剑与魔法的伟大战争。

先推到这吧,累死了,看的人多我就继续更,以后可能会更动作类、格斗类等等...

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