为什么中国没有世界顶级的 CS:GO 或是 FPS 游戏选手?
如题,中国近年来的电子竞技发展速度非常的快,我们几乎在moba游戏里dota2 lol什么的和各类都拿到过世界顶尖的排名,包括一些出名的职业选手。然而在csgo里却没有世界顶级的排名,各种cs cf主播永远可以操作出超越世界级的拉枪架点秒拉狙,当然不排除外挂横行的大环境因素。但是为什么国内出不来像Kenny s1mple shroud或者aleksib这样的水平选手。是我们快餐式的游戏文化决定这个问题还是其他因素?
再更新:刚刚知道,当时大火的一部剧《亲爱的,热爱的》里男主从事的项目是CSGO。因为某些政策原因,被删改成为尴尬的网络安全技术大赛。
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更新一则晃眼看到的新闻报道,这是我国“媒体”近十几二十年都十分喜爱的标题:
信息流标题是:福建十死伤命案凶手酷爱杀人游戏;点进去新闻稿标题是《3死7伤!“凶手木讷,但爱玩杀人游戏!”》海峡都市报 今天12:29。
优良传统,虽然过渡了一代又一代记者(所谓新闻工作者)。
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这问题其实挺大,背后的潜在问题是:中国的电子竞技FPS项目为什么没有世界级职业俱乐部?或者更背后的问题:中国的职业电子竞技行业为什么没有欧洲(好吧还有南北美)发达?
中国的世界顶尖FPS项目选手的确很少,毕竟电竞行业「发展不好」,FPS这种政治不正确的项目就更「不好发展」。
一、发展不好:
其他答案也提到了雷神的孟阳,CS的Jungle;都过十多年了,能拿来举例的还是这些名字,从这个角度也就侧面证明了题主的问题不是伪命题,少,少,太少了,都能赶上中国为什么没有世界顶级足球运动员,都能赶上中国列举世界级篮球运动员也就只能列举个姚明。
相同的问题在我国非常之多,深究起来就是市场经济和计划经济的差别。
市场经济的场景里,如果出现一个社会大众喜闻乐见的球类游戏,资本家们看到受众如此多,就都开始行动起来,有的去生产更好的球,有的去生产玩这个球的周边用品,组织这个球的群体活动,品牌商家赞助这些活动软硬件及费用以推广自己的相关产品,项目得到发展后,为了更加专业化,又开始组建社会专业组织,制定专业标准,培养专业玩家,组织专业联赛,销售周边、明星玩家品牌、赛事版权等等等等。
这样一来,项目相关的产业链上下游都开枝散叶,冲出欧洲,走向世界:让你们凌晨三点钟守在电视机前,看着央视买来的赛事直播版权、穿着阿迪达斯制造的球星球衣、球衣上印着球队赞助商的LOGO、你喝着喜力的啤酒、为皇家的马德里球队呐喊、电视机里除了那颗球和那些人还有随处可见的广告牌和广告时间、背景音还有两个专门拿钱动嘴皮子的人在给你讲解你眼前发生的事情、球队获胜你泪流满面、马上发朋友圈安利推广这支让你骄傲的球队、朋友圈一片刷屏、打开相关项目App开始跟你支持球队的黑子互喷、XXXX永远滴神、只要是神代言的产品你都会买……
就这样粗略的算下来,这颗球带动了多大的产业?影响了多少人?解决了多少就业问题?蛋糕越做越大,从业人员越来越多,专业水准越来越高,高水准明星玩家过了一茬还有一茬,给每代人都留有记忆。
我们这儿如果碰到一颗球,社会大众喜闻乐见,你想组织活动,你们想组织发展,那先申请报告给领导,老领导鼻子上挂着金丝眼镜,看完报告后,说:这个....那个谁啊...这个东西啊...啊..它非常不符合我们当前的政策和价值观嘛,大会上说了,报告也下发了,今年我们XX地区要重点发展XX产业,你这个啊..这个什么球...我觉得是背道而驰嘛...玩物丧志,不务正业...而且还这么暴力...给人民的示范效果就很不好嘛...上次听说有个犯罪分子..就经常玩你们这个球啊...你看看..影响多不好。(转过头去)那谁...小李啊...这个事情你记得找xx日报的老胡写几个报道啊,电视新闻也给上上...影响太不好了...得批评批评...思想工作要多抓抓..不要总是搞这些花里胡哨的。(转过头来)这个...那个谁啊...报告我先留着...回头我跟X局里的领导也报告报告...你回去等消息...
FPS项目在全世界火热,甚至在中国大行其道大概就是CS时期,那也是历史车轮和技术发展在中国突然相遇的结果,互联网发展伊始,虽说家庭计算机没有像欧美大规模普及,但是网吧行业弥补了这一缺憾,成了新一代中国青少年最热衷的项目,每个网吧都能听到枪火声和激烈的报点,尔后哀嚎或欢呼。网吧老板为了推广网吧都会找些高水准玩家组织网吧战队,参加各种比赛。北京、上海、西南地区更是在这种氛围里培养了第一代第二代中国职业电竞的顶尖选手和职业俱乐部。他们也短暂登上过主流媒体。
后来出现了黑网吧火灾、青少年恶性犯罪之类的社会新闻,电竞类游戏总能受到牵连。就好比青少年恶性犯罪,这名青少年是某游戏玩家,从逻辑关系上来讲究竟是这个游戏的市场渗透率高,覆盖了部分不良少年,还是这少年玩游戏所以不良了?我们拥有发言权的那些机构和个人,总是能总结成后者。天才逻辑啊。
政治体系、「主流」媒体、社会教育和家庭教育、生成的主流人生观价值观世界观...都是那些看不到的手和看不到的墙。
二、不好发展
不想写了,先挖着坑,第一部分也有答案。
首先,你说的四个选手,并不全是顶级选手,就算是也是无法复刻的。
巅峰时期的k神,那确实是无敌的,v社因为他一个人削了awp,你觉得这样的人全世界能有几个?而且有人做过狙击手击杀反应时常的视频,k神是唯一一个能在0.2s+完成击杀的。
我大简单男孩就更不用说了,20岁游戏时长就过万了,19年后半段明显拉夸都能拿top2的选手,今年这个尽头也明显是奔着top1去的,这样的选手目前现役职业选手你能找出第二个?
然后小李子其实真的没有必要吹的太厉害,在指挥里他枪法确实过得去,但是有枪比他刚智慧比他好的诸glave在,他只能往后稍稍,单作为指挥大表哥也比他强(最近确实有点迷,但是线下赛本来就是图一乐),ence变强本来就有一个蜜月期加成,你看看guardian刚去faze的时候faze有多强。而且ence变弱一个非常非常重要的原因就是aug被削,你看看19katoENCEaug的使用率,你就会有比较明显的感觉了…总感觉骂ence踢小李子都成政治正确了……
再说说大魔王,他确实是个天才,玩游戏样样精通,在c9还没离队的时候就玩pubg了,然后就开始了乱杀之旅,相信有很多喜欢大魔王的都是看他pubg入的坑吧…他玩堡垒之夜也很强,游戏刚出就玩通关了的感觉,但你要是说他是顶尖csgo选手,别逗我笑了兄弟,单凭你吹shroud是顶尖csgo选手,我就能笃定你是云玩家键盘侠了。
这是shroud在c9三年整的时间里取得的成就,是不是空空如也?
这是他最后一届打的major,在胜者组第一场遇big,打的小镇,shroud4-22,全场垫底,回家局和vp打的火车,14-18,我也很想放rws和kast,但是找不到了...最后给你看一下这届选手的rating排行
是的没错一共就80名选手。
一个在职业队打了三年,没进过top20,没拿过major冠军,甚至连大赛mvp都没拿过的选手你告诉我是顶级csgo选手,多少top20要哭晕在厕所啊?
对不起扯远了离题了,你说cncs没有顶级选手,如果你是说顶级到simple,niko这种,那对不起确实没有,但如果你是说能力达到一线选手的,那还是可以的,就拿争议最大的tyloo来说,其实没有谁是个人能力特别拉夸的,我感觉也就是两方面,一方面是很多中国记者采访国外职业哥都会提到的,队伍交流不够,不光是说的话少,质量也不够,而且队伍配合差,总觉得自己能当英雄,其实为团队做贡献的才是真英雄。另一方面还是败在心态上了,国内压力真的是太大了,特别像somebody,本来就是你越夸他他就打的越好给你看的这种选手,现在打开有关tyloo比赛的评论,国人骂tyloo,喊着赶紧解散,国外骂tyloo,因为他们是中国人。我都tm心疼tyloo。至于这么骂?你不喜欢你就别看啊?反正我从来没在网上骂过中国男足(表情包除外),也基本没看过男足比赛。训练赛好像是大头说的不管谁都可以碰一碰,胜率也不低的,可是一到大赛就拉夸,不是心态是什么?
知乎点这个 @5EPlay 能看到采访cy1和小鬼的视频,无脑骂的希望可以多了解一点CNCS,打的不好你可以跟我一样看比赛的时候坐在屏幕前多骂前几句,但是真的没必要专门到网上发帖子,发评论去骂职业选手,去骂战队,人心都是肉长的。
从cs1.6末期开始,国内fps基本上就只走钢枪路线,除了1.6时代alex和savage两位靠智商玩游戏的,基本上就是靠钢枪。
现在你们说国内fps没天才,可你们去看隔壁cf或者cfhd,这两游戏基本上就是钢枪,比tyloo这群人干拉倾向还严重。
国内不是没有天才,而是所谓天才,在崭露头角的过程中就已经习惯了仅仅需要碾压的枪法就能打败对面,而忽略了对地图,道具,配合这些进阶能力的培养。
为什么tyloo的比赛总是打得那么惊险?因为他们老想着打点战术,然后细节没处理好,被逼到绝境了,只能抛弃战术,继续干拉,这个战术不可能作为常规战术,除非你是外挂自瞄。
这种国内大环境下,你让隔壁几个干拉更严重的fps项目天才跑来打csgo,他照样是被欧美那群人吊打的命。
天才的出现本来就是和环境相辅相成的,就算天才再多,环境不好,照样很容易沾染环境的恶习。16年那会有很多俱乐部都成立了csgo战队,当时新人涌现了不少,如果环境足够好的话,肯定也是能出成绩的,结果什么样大家都看到了,cncs最好的成绩是后来tyloo加了两个外国人之后并出国集训的18年。
现在隔壁cfhd也有比赛了,烟闪火这些也和csgo很接近了,好几张图也是和csgo的相似,比赛里也有新人也有老将个,然后你一看他们的战术,基本上就是爆弹一波流纯拼抢,可以说比tyloo还要tyloo,你把他们搬来csgo,就算让他们重新适应,打出来的效果也不会比tyloo那群人好太多,因为他们的成长之路就是沉浸在这种干拉氛围里
有些人抬杠
我说的是fps天才,虽然moba和fps天才都是天才,但这两类型还是有差距的,你不可能指望fps天才打moba也是天才,同理反过来也是
讲个笑话,2021CF世界赛巴西队伍把csgo的瞬爆闪的理念带进来,把中国CF打傻了
天禄除了16 17年是真干拉,后面哪里是真干拉了,都是玩梗罢了。从18年bntet加入开始他们都一直想扣细节想打战术,但细节把控永远出问题,以前的冲击力也变少了,很多时候打得畏首畏尾极限时间迫不得已选个点打一波。danking以前在ehome打得比现在的张斯柯还狂,到了天禄棱角不都全磨平了,有时候甚至拿着大狙补枪都犹豫起来了。
每天白嫖一个箱子知道为什么国内只喜欢刚枪吗?
因为国内很多地方互联网dns服务器配置就不行,延迟巨高,加上5e假128tick服务器加剧了choke和loss带来的影响。而且国内打cs的还有相当一部分人没有144显示器,没有高频率的cpu和内存。就算他们天赋异禀,在这样垃圾的网络结构下也发挥不出来真实的能力。反倒是在天梯上让一些天赋平庸的人靠着更好的设备和网络打出了枪法碾压的效果,其实线下打3000分的真不一定比徘徊在2000分的人枪法好,有很多时候只是网络和设备好。
议论文写得多,习惯先反驳再证实,本文可能较长,对于CNCS真的有了解欲望的读者可以看一看。本文全程不玩“饰品”梗,“虽败犹荣”梗,力图全方面理性客观分析CNCS的问题到底出在哪里。
首先,有很多人认为中国人团体竞技项目不行,这是一个错误的认知,既与期望不符,也与事实不符。其中,中国人的期望,一直以来的教育意义是没过也认三分错,能让人处且让人,这是中华教育文化一直传承下来的思维方式,其延伸不仅在教育中,也在全世界华人、华侨、华裔家庭的文化理念之中。华人的自我表现欲、自我展示欲都是极低的,有发布论文为证:点此处查看关于东亚与欧洲学生自我心态认知对比论文。在这样的情况下,我们没有任何可以证明中国人的团队协作能力不如欧美国家的人群。所谓【一龙十虫】的概念,其实大家并不陌生,这就是我们今天通俗所说的内卷。具体出现这种刻板印象的原因,是因为曾经中国人大量涌入美国,那个时代的大多数中国人没有和欧美人竞争的学识能力,于是只能与自己人竞争苦力如码头工的位置,导致华人内斗严重,才有了一龙十虫的说法。
从事实上,中国人在团体竞技项目中也取得了非常多的成绩,比如在Dota中,中国队伍曾经勇夺TI,CN DOTA一直在世界上也是有牌面的。在英雄联盟中,CN队伍从S5的MSI之后,15年到22年,共拿下4次MSI冠军,3次世界赛冠军,7年以来总共15次大型赛事,中国队伍拿下了其中近半数的冠军,怎么能说中国选手的团队协作能力不行呢?且MOBA类游戏由于其特殊的性质,比FPS游戏需要的团队配合能力有过之而不无及,在更复杂的团队协作能力之中能获得成就,能说团队能力不行吗?
其次,也有人认为CNCS不行,是因为社会、国家对于游戏的态度。这种说法同样没有依据可言。如果现在是2010年之前,或许还可以说社会、国家对于电竞的影响力和压制导致其无法起步,比如许多玩家奉为圣经的鲁豫采访小波的名场面,但是现在是2022年了,LPL成立的第十个年头了。国家和社会或许不推崇游戏和电子竞技,不过要说彻底的打压,那些日子早已经过去了。现在院校已经有电竞管理等课程,LPL的比赛上都是大品牌的赞助,各种体育馆举办比赛装的满满当当,CCTV新闻网文娱新闻已经报道了EDG夺冠的盛况,这种情况下依旧认为社会与国家在全方面打压电竞是不现实的。
此外,如果国家打压,难道国家只打压CSGO吗?为什么同样在被“打压”,其他的项目可以获奖,其他的选手可以走到世界最顶端的舞台,而CS选手不能呢?大量的电竞项目,电竞选手都走向了世界之巅,但是CS的选手依旧无法碰触最高级别的竞技,实际上答案很简单:中国的CS事业出现了问题。
我们得认识到,一个项目不行,最基础,最简单的原因就是实力不够。前段时间天禄比赛,很多人对天禄冷嘲热讽,从而忽视了一个问题:天禄本来就没人家厉害。咱们拿NBA打个比方,你指着一个二线球员骂他,说,“你真是菜,看看人家詹姆斯,看看人家库里,看看人家杜兰特,你呢?你连垂杨都打不过。”你说的事实是没错的,但是人家也一脸懵,我就是个二线球员,比不过全明星,比不过超巨,这不是很正常?
天禄,在国际赛场上,也就是个二线球员。实际上现在这支天禄是什么水平呢?在HLTV官方排名上,之前比赛期间是60~70名的水平,现在是第39名的水平。39名是啥意思呢,我从20~30名之间随便给大家抽几个队伍来,看看大家听说过没有:00NATION(世界第18),Finest(世界第21),9Z(世界第22),HEET(世界第24),Bad News Eagles(世界第28)。
世界前30的都这样了,世界前40的就更不用说了。因为我们经常看比赛看的都是大赛,接触到的都是明星选手,让很多观众产生了一个错觉:顶级队伍和普通队伍差距没那么大,Tyloo的目标应该是和G2,Faze,Navi比肩。
我知道这个时候会有很多人说,不是Tyloo输了,是Tyloo打的有问题。我对此的答案还是一样的,兄弟们如果你们关注过世界排名20以后的比赛,你就会发现,职业选手没有你想象中那么神,这个级别和顶级职业队伍的差距,无论在个人能力还是团队配合上,都是肉眼可见的。不信的可以去看一下之前ELISA邀请赛决赛的Demo,恰好就是我说过的HEET打BNE,什么脚步到脸上了都没听清,道具扔劈了,背身打不死,这种情况不能说多见,但是也是客观存在的。
我要表达的,不是Tyloo这样没问题,而是我们得先认清事实,Tyloo目前就是这个级别的队伍。
那为什么Tyloo,或者说国内的顶级队伍是这个水平?
造成这种现象的根源,是一个最大的客观原因:缺乏选手池。
缺乏选手池的意思是可供选择的玩家不够多。CSGO在中国是很火的一款端游,很多人总以为CSGO是什么小众硬核游戏,但是你能说出来五个比CSGO更火的端游吗?关于此问题我曾经回答过,CSGO热度基本只在腾讯三巨头之后稳居第四。这已经是非常了不起的玩家基数了。问题是这些玩家基数不能说和职业队伍毫无关系,也只能说关系极小。这不仅仅是因为职业选手池需要的玩家水平是99.999%的玩家达不到的,更是因为职业比赛和天梯比赛并非同一个游戏。一名CS玩家想要从天梯进入职业比赛,要进行的更多是打法、思维上的改变,而不是单纯的分高。
选手池缺乏,又有三个主要原因。
第一个原因,没有合适的职业道路。
我不知道大家有没有思考过电竞职业选手的路,你们心目中的职业选手是怎么从寂寂无名到进入顶级俱乐部的呢?实际上,一个选手要从天梯里,无队伍的情况进入顶级俱乐部,是一个漫长的过程。你觉得你5EPL打到第一名就可以随便进俱乐部了吗?
绝大多数的CS选手,无论国内、国外,也无论是2022年还是2012年,甚至可以说不是CS,是其他的电竞项目,进入职业的道路基本都是这样的:先在CS这款游戏里拥有自己的基础水平,然后进入一个没什么名气的小队伍,自组队打比赛,在比赛里表现亮眼,向上兼容进到末流的俱乐部成为真正的职业选手,在末流俱乐部里继续表现亮眼,被选入更高一层次的中端俱乐部,在中端俱乐部继续大放异彩,被选入顶级的俱乐部。
大家比较耳熟能详的Ropz,就是在FPL里大放异彩进的职业,但是他也不是一开始就进了Mouz这种顶级俱乐部,而是先在两个小俱乐部混了一年时间,再进入了Mouse Esports,这已经是了不得的天才了。
扯了这么多,国内的CS为什么没有合适的职业道路呢?因为中间断了。
CNCS有自己的顶级的俱乐部,这和世界范围内的绝对水平无关,Tyloo在国内就是巨头水平,也是目前来讲选手能进的最强中国俱乐部之一。但是CNCS缺乏下层建筑。绝大多数的网吧队、资助队,面临老板跑路、拖欠工资等问题,而更多的人是纯靠爱发电,一点工资都没有去打线下比赛还要自费。人,是要吃饭的。这也就导致了越来越多有能力的玩家根本不考虑职业的道路,或者走职业镀金一下,然后回去当主播当陪玩,挣得比职业多还比职业更轻松。
我们横向对比一下LPL,就不得不感叹,人家的制度爆了CNCS十条街不止。选手可以先青训,然后当替补,进LDL,LDL打明白了进LPL,一条龙式的路线在那摆着,每个选手都知道自己最终的顶点在哪里,以及去顶点的路怎么走,能不能走明白是一回事,能看见路是另外一回事。同样的问题你去问CSGO网吧队的选手,自营队的选手,你在CSGO职业想打到哪里,大多数人只能给你一个模棱两可的回答,因为他们自己也看不到明天。
值得庆幸的是,目前CNCS在这方面有了一些努力,部分顶级俱乐部开始设立自己的青训,力求增加CNCS的人才储备和选择面,但是这样的努力需要时间才能看到结果,且这些青训组织能不能坚持下去尚且是一个未知数。
第二个原因,没有足够完善的联赛。
其实不要紧,如果网吧队,自营队很多,也可以成为人才的生产基地啊,虽然没有俱乐部,网吧和自营队的选手打好了,不也可以直接进入职业圈吗?
道理是这样的,但是我们得认识到,这些队伍需要的是什么。国内目前拥有的联赛其实很难让玩家达到一个锻炼自己职业比赛能力的水平,比的是什么呢?比的无非是谁更准,哪边的大爹更多。一些小比赛上赢的队伍,甚至是直接请枪手来代打,挂自己队伍的一个名字,为了是赢奖品然后增加曝光度。这和能够真正锤炼职业比赛能力的联赛区别是非常大的。
这里我们可以对比ESEA的各级赛事,比如ESEA Main,ESEA Advanced,其中欧洲ESEA Advanced第四十一赛季共有97支队伍参与,Main一共有148支队伍参与,两边加起来总共近250个队伍,经过14场瑞士轮和9场淘汰赛决出冠军、保级、降级、升级等分级,这种联赛制度是目前国内不敢想象的。一次常规赛就打7个星期,淘汰赛又打了三个星期,加起来10个星期的时间。
这样的比赛中,队伍除了互相之间的竞争,还有和高强度队伍的竞争,比如S41的Advance组里就有Forze,Avangar,Team LDLC这些老俱乐部组的新阵容,以及Big青训,VP青训,Entropiq青训等传承了真正世界级俱乐部的队伍。
第三个原因,没有足够的战术重视。
我在Faceit和ESEA的体验就是,国外普通玩家的思维素养爆了中国玩家不止一个级别。这种素养体现在于他们很想赢,他们做的事情是为了赢去的。中国玩家的整体思维是随便玩玩去的。注意我在这里对比的是较高分段的竞技群体,而不是玩游戏为了开心快乐的普通人。
在5eplc,完美巅峰赛这个级别的游戏中,我依然能够发现很多玩家不屑于交流,他们不想和队友沟通,也不想听从队友指挥,更绝的是他们自己也不想指挥。他们的整体思维就是大家拼个人能力,拼得过就赢,拼不过就输。这种思维放在天梯对局里我觉得完全是没问题的,但是放到这种头部比赛中,就出现了一个问题,如果在这种几乎代表了最高水平的对局中依旧是天梯打法各自为战,玩家到底从哪里锻炼自己的战术能力和配合能力?
我觉得拿faceit lv10对比5eplc和完美巅峰赛绝对不算是过度对比了,甚至可以说faceit lv10的含金量还要低一些,人的枪法还要差一些(以普通的2000~2400lv10来说),但是在faceit从lv 7/8开始,就会有队友主动指挥,询问自己是否可以指挥,而大家的交流,道具配合,eco执行度等等,是我在国内平台极其难看见的。为了团队胜利,faceit上的玩家们可以放弃自己起把沙鹰爆三个头然后听队友喊牛比的幻想,可以放弃自己起一把英雄AK拉出去大杀四方拯救世界的企图,而CNCS的玩家不行。
在CNCS的高分段竞技群体里,我发现的现象就是大家都很不乐意交流。这种不乐意交流并不是不报点,而是比如A玩家指挥团队,B玩家觉得A玩家水平不够不应该指挥,但是B玩家既不会说A你别指挥了,也不会自己提议如何打,还不会站出来接替指挥权,他只会非暴力不合作,就是A说怎么打的时候一言不发,等说完了他爱怎么玩怎么玩,完全当没听见。
我觉得这是一种极度自大、自傲的表现。它绝对是不利于团队取胜,也不利于CS整体的进步的。
那么造成这些现象的根本原因是什么?
其实就俩字,没钱。
举办联赛是要钱的,奖金是要钱的,接受报名,录用名单,核实参赛选手,这些都是要有人去做的,而有人做事是要钱的。组建青训是要钱的,买电脑是要钱的,租用场地是要钱的,送选手去打比赛是要钱的。万物不离钱这个字,有钱能使磨推鬼,实非虚言。
因为没钱,所以没联赛,所以没青训,所以没办法锻炼玩家的战术水平,所以没有选手池选择,所以没有足够多的量变引起质变,所以CNCS不行。
到这里,其实对于原问题的回答已经结束了,想要再看下去的兄弟们做好心理准备,因为最后这段,有一点悲观。
看到最后其实我们还剩下最后一个问题:没钱怎么办?
其实没钱要解决,有三个方式,很不幸的是,三个方式都极难实现。
第一个方式,有个大老板决定不计代价,把CNCS拿钱砸起来。
假设CNCS真来了这么大一个慈善家,先上来把B5 5E 完美什么的统统砸了,然后引入Faceit作为日常对战平台,引入ESEA作为比赛举办方,在中国办ESEA各级联赛,然后设立一个基金资助真正愿意打职业,愿意训练的选手,起码让选手待遇高于打代练、打陪玩单子的级别,吸引那些真正有能力的选手来打CS职业,这么干上一两年,CNCS一定能进入世界前列。
第二个方式,有五个真正的天才少年,拿下CNCS的第一个Major。
假设CNCS能拿个Major,那问题也就解决了。为什么现在CNCS没钱?因为钱扔到CS里没回报,老板们不傻,自然不会往CS里扔钱。那么怎么让钱有回报呢?有关注度即可,那关注度从哪来?从成绩里来。一个Major的大奖从天而降,能带动整个CS的产业链,所谓钱滚钱,广告商发现CS的关注度高了,开始打广告,俱乐部发现广告有收入了,开始重视CS分部,从而形成良性循环,CS的重视度提高,提高了重视度就能提高能力,提高了能力就可以提高成绩,提高了成绩就可以提高重视度。
第三个方式,有大量俱乐部从其他分部吸血进入CS。
这也很好理解,比如EDG,RNG这些顶级的国内电竞俱乐部,从他们能赚钱的地方搬钱过来,投入到CS的分部里,本质上和一个大老板来砸钱是没什么区别的,但是这个起码现实一点。
为什么说悲观,因为这三种情况,都是极难发生的,甚至可以说是不可能发生的。出现五个能直接拿下major的天才少年的可能性基本等于没有。而资本家怎么可能明知道亏钱还要往里砸呢?
现实就是,CNCS在职业赛场的竞技水平可能就这么一直烂下去了,大家坐在电脑前,偶尔看看HLTV,Tyloo又摸到了top20的门槛,然后被打下去了。这一届Major小组赛,CNCS又全部落选了。只能在比赛结束之后,跑到贴吧、论坛、知乎大骂几声CNCS真是垃圾,然后继续自己的生活罢了。
现在是2022年,你必须得承认CSGO这款游戏,不同地区的竞技水平已经有天壤之别,不说中国的CSGO,就算是亚洲的CSGO,整体战术水平技巧已经远远落后于欧美。
我就举去年VG打EG,下水道的例子,这个例子应该所有看比赛的中国观众都映像深刻:
auman和kaze双双暴毙的暴毙的那一局,我是无论如何也想不到为什么职业哥会听不到下水道那么大的脚步声,乱切枪,我实在想不通,愤怒之下我去下了demo,下面是auman第一视角,有X光和没X光的
https://www.zhihu.com/video/1545166759472349184我们可以看到oBo快速抢下水道,而中路沙袋的MICHU和CeRq疯狂开枪,我把耳机音量加大两倍,发现仍然听不到oBo的大脚步前压,因为中路敌人疯狂的AK开枪声,掩盖了下水道脚步,至此,我可以理解为EG玩了套路,就是中路开枪掩护T快速通过下水道,因为开枪掩盖声音,让CT想不到下水道这么快到脸上。
而国内弱队打惯了的队伍,显然根本没有适应这种节奏,他们会本能的认为,你要是想这么快通过下水道,必然会漏大脚步,所以我切个小手枪,转一圈,无伤大雅,因为你没漏脚步声,根本不可能这么快过来。这不,你看auman操作,他这切枪准备peek的时机,刚好是一个T静步走下水道到半路的时机,他的本能反应里就是你大脚步过来,我绝对能听到,我第一时间没听到脚步声,你不可能到我脸上。
缺乏足够的交手机会,让不同区域的竞技水平越拉越大。这就是为什么一个篮球运动员要想成为世界顶尖,他就必须得去美国锤炼一番。
早些年比如16、17年,中国队伍还是偶尔能战胜一些国外强队,那是因为当时CSGO战术没有被完全开发,当时还是11射速的AUG,11射速的SG553,甚至还会被职业哥认为是noob gun,道具的爆弹,骗中骗假打远不像现在这么专业,在这样的背景下,你一场比赛枪法爆发,多强的对手都能被你干死。
不信你去看hltv上看16、17年的Tyloo打赢多少强队,而你去对比他们当时的demo和现在的demo,你可以很明显感觉到,现在的tyloo比以前专业多了,甚至枪法也强了。但是为什么被虐得更惨了,那是因为欧洲队伍水平全体进化了。
2018年A队的战术体系的出现,把整个欧洲乃至世界战队虐了个遍,爆弹艺术被A队玩出了花,在Major上把一个个对手打得毫无反手之力。
很多队伍被A队虐了一两年之后,才慢慢适应了这样的环境,你看2020年,不少队伍已经开始适应这样的战术,能和A队掰一掰手腕。
然而很不幸的是,2020年疫情的来临,亚洲队伍更没有机会和欧洲队伍交手,亚洲队伍在疫情最严重的期间只能闭门造车,慢慢地,开始和顶尖强队的战术慢慢脱节。像上面提到的这些枪声掩盖脚步声,这么简单的套路,用在欧洲队伍上真不一定有什么效果,但是打打当时VG这样的亚洲队伍,一下子就出了奇效。
亚洲队伍用过的套路别人一眼识破,能做出相应的决策,欧洲队伍用过的套路,你还得缓一缓才能理想,甚至没有见过,这在千钧一发的csgo比赛中变得至关重要。
很多时候不是枪法问题,是在你极力地想用枪法解决问题的时候,而别人用战术用套路就把你玩死,不给你对枪机会。
短期内想出顶尖选手很难,能有机会和欧洲强队打个BO3都已经不容易了(隔离加上少有的晋级名额),而且经常两图被暴打,俗称 图一mirage,图二inferno,图三 回家的飞机场。